domingo, 17 de mayo de 2009

Street fighter XBOX 360 extravaganza !

Pues a ver. . .

Molestando por ahí en el electronic bay, antojándome de vainas que no puedo comprar escribí XBOX 360 mas STREET FIGHTER. Así esto apareció.

Me causó curiosidad, así que le escribí al vendedor de este interesante artefacto para preguntar sobre la autenticidad de los dibujos descritos en la venta, junto al material extra. Lo bueno de internet es que uno no tiene que fingir falso interés para obtener información. Simplemente se pregunta y ya.

Cuando OH! mayúscula sorpresa, me manda este link.

Caray. . . que envidia.

sábado, 9 de mayo de 2009

Street fighter en flash !

una bobada que me encontré por internet.

http://www.juegosgratisya.net/jugar-street-fighter-4_632.html

QUE LA DISFRUTEN.

Dreamcast revival !

Ventas al detal de unidades nuevas en esta página: www.thinkgeek.com

A pesar que SEGA oficialmente descontinuó el desarrollo de software para esta consola en 2004 mucho homebrew (como emuladores por citar un ejemplo) ha sido desarrollado debido a la facilidad para encontrar herramientas oficiales con las que se produjeron juegos como: Dead or alive 2 y Soul Calibur entre otros. Dreamcast también es conocido por ser la primera consola en considerar juegos en línea al incluir un moden de 56k.

Es interesante ver como la tecnología utilizada para crear el Dreamcast, ha sido utilizada para arcades aún en circulación. La placa NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea por sus siglas en inglés) tambien desarrollada por SEGA tiene la misma arquitectura de su contraparte casera. La diferencia radica en la manera de almacenar los juegos. Mientras que NAOMI puede guardar hasta 168 megas de información, Dreamcast únicamente puede leer CD hasta 1.8 gigas de capacidad (formato propio desarrollado por SEGA). La versatilidad, longevidad y vigencia de la NAOMI únicamente puede ser comparada con NEO GEO debido a la librería que ambas consolas muestran.

Volviendo al tema, los CD se pueden conseguir ''como nuevos'' en lugares como EBAY y similares. Tiendas virtuales como GAMESTOP y EBGAMES también tienen ventas de segunda mano, donde aún es posible conseguir juegos. Otra opción también es compilar puertos de emuladores compatibles

Una excelente oportunidad para recordar esta consola.

Adaptado de: Thinkgeek.com - Fuente: Wikipedia

jueves, 30 de abril de 2009

JUEGOS EN VIDEOPLAY (gimnasio mental)

Me agarró por sorpresa, la verdad fue un golpe inesperado. Ese día se desarrolló como el típico día de vacaciones intersemestrales, donde todos los días comienzan a las 10 de la madrugada, se desayuna con el almuerzo y el deja vú arcadiano e interminable de saber que todos los días son domingo, nos pone en la responsabilidad de no saber que hacer con tantos segundos para gastar. En esa época las cosas eran mas sencillas: No había internet, Millonarios ganaba la copa, América siempre quedaba segundo, La ficha costaba 10 pesos , la 127 hacia el nororiente era destapada y al puente vehicular que atraviesa el caño donde estaba la estatua de Luis Carlos Galán se le conocía como "el segundo puente", por que solo había tres.

Ir a Unicentro desde Chapinero por la séptima, era encontrarse con pequeñas sorpresas. Aún existían las casa-quinta y se podía ver ''el único lugar que lo tiene todo'' desde la estatua de Américo Vespuccio por la 93 con séptima, y a la altura de la 116 las vaquitas le mujían a uno contentas de estar mal amarradas en los pastales interminables y respirar el aire impuro de los primeros buses verdes chiquitos bluebird con servicio ejecutivo.

Muchos de nosotros ya estábamos en los últimos años de bachillerato, fue en aquella época que dejaron de decirle ''sexto'' de bachillerato y lo cambiaron por el mas sonoro ''once'' y el reclutamiento militar era solo un mal augurio de nuestros primos mayores o en el peor de los casos, simplemente el eco de una guerra lejana, cantada por unos gomelos del nueva granada .

Cuando entraba, el area principal de descanso se dividía en dos. La entrada 5 significaba maquinitas, jeno's pizza y dulces importados de la gran piñata. La 6 era la panamericana, los libros, las responsabilidades y las artesanías del Zipa.

la elección era obvia en aquel entonces.

Finalmente entrábamos. El olor dulzón del sudor de muchos muchachos, unos pensando que podían rescatar a Sarah Connors de su fatídico destino, Otros transportándose a la era Mei-ji y comienzos de Edo que se enfrentaban con espadas para vencer a punta de velocidad, tenacidad y destreza al mago de nombre inpronunciable.

Un mundo donde uno era realmente el protagonista y el inglés era tan solo el lujo de los que podían ir a ''Mayami''. Las decisiones las tomábamos nosotros. Las monedas las teníanos nosotros. Las peleas se acababan en rounds de 99 segundos. Nada se resolvía. No eran importantes los motivos por los cuales un norteamericano y un japonés con estilos semejantes de pelea se daban en la jeta a la orilla de un embarcadero o en los techos de una pagoda budista. O por que buscaban a ''Binson'' (sic).

Era una etapa donde todos estábamos parejos. Descubrimientos como el abajo, abajo-adelante, adelante y un puño, era sinónimo de jerarquía y respeto.

Nadie baticinó que ese sería el último día donde Ryu gritó hadouken!

A la semana siguiente y por espacio de unos 2 años, las maquinitas fueron desapareciendo. Desplazados por el Play Station y una generación de nuevos videojugadores, donde ser un espía y estar quieto por horas era la nueva moda. Fue el momento donde nosotros, los gladiadores de la palanca nos fuimos diluyendo en la marisma de las novedades tecnológicas, junto a los restos de la ciudad amable con sitios para ir a elevar cometa, acompasados de los ecos lejanos de las vaquitas de mirada triste al compás alegre de la pérdida de nuestra inocencia entre los brazos de la novia de turno.

Este es el listado de las maquinitas que habían en Unicentro. Es hecho a punta de memoria, y girones de conversaciones anteriores. Cualquier aporte, será bienvenido.No están sujetos a ninguna clasificación.

Street fighter II - The world warrior

Super Street fighter II - The new challengers

Mortal Kombat

Mortal Kombat II


KOF 98

KOF 96

KOF 94

Fatal Fury Special

Art of fighting III - The path of the warrior

The last blade

The last blade II

Samurai Shodown I

Samurai Shodown II

Samurai Shodown III

Samurai Shodown IV - amakusas revenge

Airwolf

Shinobi

Double Dragon I

Double Dragon II

Elevator Action

Dig Dug

Altered Beast

P.O.W

NAM 1975

POLE POSITION

Suzuka 8 hours

Terminator II

Sonic Blastman

the combatribes

vendetta

daytona

buggy challenge

outrun

haunted castle

snow bros.

Montecarlo grand prix

space invaders

NBA Jam

Tarjetas débito con personajes de Capcom

Como apareciò en el grupo de facebook "street fighter IV - Colombia" estas son la imágenes disponibles de las tarjetas débito.





Funcionan como cualquier tarjeta débito. Acá dejo el link:

http://www.capcom-unity-card.com/?quickstart